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Las cosas extraordinarias de la ciencia y el sonido.Banco de voces

Las cosas más extraordinarias que la ciencia está haciendo con sonidos

Escrito por 

Gabriela González

La ciencia es incansable a la hora de investigar nuevas formas de explorar las cosas, incluso en campos donde creemos haber visto ya lo más interesante. 

La ciencia del sonido trabaja en proyectos sumamente atractivos y que probablemente te sorprenderán.

Ahora mismo, el uso más común que los humanos le damos a los sonidos es para comunicarnos, emitiendo sonidos por la boca de una forma específica para crear palabras. Estas mismas palabras pueden ser usadas en conversaciones corrientes de todos los días o para cantar canciones. La música también podría considerarse otra forma de comunicación, solo que un poco más artística, ya que incluye sonidos emitidos por instrumentos musicales de todo tipo, creando una melodía que trata de transmitir sentimientos e ideas.

El sonido siempre ha sido parte importante de la tecnología, desde el siglo XIX cuando se creó el primer fonógrafo, se patentó un sistema muy primitivo de radio, o cuando se construyó el primer teléfono que transmitía voces. Durante el siglo XX hubo una cantidad de avances impresionantes, logrando que tanto el teléfono como la radio se volvieran una tecnología común y aceptada por la sociedad, pero incluyendo también otras mejoras fabulosas, como los televisores (que también emitían imágenes, junto con el sonido), el sonido en estéreo y la posibilidad de hacer grabaciones de audio en cassettes, CDs, y de forma digital con la aparición de los archivos MP3.

A pesar de todos estos hitos en la tecnología, donde el sonido era el protagonista, cuando pensamos en cómo será el futuro, nunca imaginamos que se podrían hacer grandes avances en el área de la acústica. Sin embargo, ahora mismo, la ciencia está usando el sonido para crear cosas más geniales que nuncay que, posiblemente, se vuelvan algo de lo más habitual en el futuro.

Refrigeración

Un grupo de investigadores de la Universidad Penn Stateen Estados Unidos, han desarrollado una nevera que funciona con sonido.Actúa bajo el principio de que las ondas sonoras se comprimen y se expanden cuando hay aire alrededor de ellas, lo que provoca que al mismo tiempo se calienten y enfríen, creando una especie de gas. Para que esto funcione y reemplace la electricidad que usan estos electrodomésticos actualmente, se necesita colocar suficiente cantidad del gas producido por las ondas sonoras dentro de la cámara de enfriamiento. En este caso, decidieron poner el equivalente al gas de 10 atmósferas de la tierra. Una vez dentro de la cámara, el gas es presionado con más de 173 decíbeles de sonido (que sería peor que sentarse dentro de una turbina en marcha de un avión), produciendo calor. Luego, el calor es absorbido por unas placas de metal que lo llevan a un sistema de cambio donde se remueve, creando frío dentro del refrigerador.

Aunque suena algo complicado, su aplicación sería una solución simple para crear modelos de frigoríficos mucho más “verdes”que cualquier otro existente en el mercado actual. Ahora encontramos neveras que ahorran energía, pero siguen usando refrigerantes químicos que hacen daño a nuestra atmósfera.

Carga tu móvil con tu voz

Ya sabemos que la vida de la batería de nuestros teléfonos es mas bien desmoralizante, así que, ¿no sería extraordinario poder cargarlos fácilmente, sin tener que depender en absoluto de la electricidad común ? Quizás se pueda hacer algún día usando únicamente tu voz. El sonido, como indicamos antes, es una fuente de energía viable porque produce calor y algunos investigadores han estado experimentado con esto para que puedas cargar tu móvil gracias a la emisión de sonido que produce tu voz cada vez que haces una llamada.

Durante el 2011, unos científicos en Séul, pusieron nano-barras de óxido de zinc entre dos electrodos, un sistema perfecto y muy pequeño para generar electricidad usando ondas sonoras. Esto apenas produjo 50 milivoltios, lo que es muy poca energía para poder cargar cualquier móvil. Sin embargo, en el 2014, el Londres otros  científicos  con el mismo método y lograron producir cinco voltios, lo suficiente para cargar un smartphone. ¿Será ésta una alternativa real que podamos usar en el futuro ?

El cuerpo humano se convierte en un micrófono

Disney no se dedica únicamente a crear fantásticas princesas, también trae ciencia importante al mundo, como es el caso del proyecto “Ishin-Den-Shin”, una expresión japonesa que se usa cuando existe comunicación a través de un entendimiento mutuo y tácito. Este proyecto tiene un sistema interesante para transmitir sonidos que consiste en conectar un micrófono a un ordenador para que alguien hable a través de él. Luego, el ordenador lo convierte en una grabación en bucle y lo devuelve al interior del micrófono a través de un delgado alambre, pero ahora no es un sonido sino una señal de alta tensión y baja corriente que es totalmente inaudible. La señal, a su vez, crea un campo electroestático que produce una vibración muy pequeña cuando el dedo de quien sostiene el micrófono toca a un objeto, convirtiendo a la persona en un altavoz.

Ya que todo esto suena un poco complicado, vayamos a la parte más genial del sistema: cuando la persona A está agarrando el micrófono en una de sus manos, puede usar uno de sus dedos en la otra para tocar la oreja de una persona B, quien sentirá una pequeña vibración. El momento del tacto crea un altavoz entre ambos individuos, haciendo que la persona B sea el único que puede escuchar la señal, entendiendo el mensaje como si le estuviesen diciendo al oído.

¿Audio 8D o 3D? Origen.Locuciones profesionales .Banco de voces

¿Qué es el audio 8D? Su origen y aplicación en locuciones profesionales. La tecnología para crearlo.

Incluso si solo escuchamos dos fuentes de sonido reales (los auriculares derecho e izquierdo), es posible hacer que parezca que el origen del sonido está justo por encima de nuestra cabeza o que está a tres o cuatro metros a nuestra derecha. Combinando esto con la adición de diferentes tipos de eco, el efecto puede llegar a ser realmente asombroso, envolvente y realista.

Pero creo que 8D es demasiado D. Sería suficiente llamarlo 3D. El espacio en el que nos movemos tiene solo 3 dimensiones. Si definimos un origen de coordenadas en el centro de la cabeza del oyente, solo necesitamos 3 números para localizar exactamente la posición del origen del sonido. El único propósito de agregar dimensiones ficticias es aumentar el número frente a la D. El objetivo es dar la impresión de que lo que está etiquetado como 8D está más evolucionado y es de mejor calidad que, por ejemplo, el audio con la etiqueta 7D ( que también existe). De hecho, se pueden encontrar fácilmente los sonidos 10D y 11D en Internet, por ejemplo. Por favor dejémoslo. Estamos hablando de sonido, no de la teoría de cuerdas que necesita 11 dimensiones para funcionar. Este es un ejemplo de los sonidos en 3D donde la voz del locutor es parte fundamental para la sensación envolvente.

Así suena la música en 8D

La musica en otra dimensión.

Colocación del micrófono.Efectos.softwares.Locuciones.Banco de voces

En este video conversamos con Emi Bares, sobre algo tan esencial en las grabaciones como es , la colococación del micrófo, la realidad de los softwares multipistas y la tan usada rever.Conocimientos esenciales para todo locutor  ya sea profesional,o que esté empezando en la profesión.

 

 

Colocación del micrófono y uso de rever en la grabación.Banco de Voces

En este nuevo video. conversamos con, Emi Bares, músico y productor, sobre algo tan esencial para grabar una voz  como, la colococación del micrófono un proceso importantísimo, los softwares de grabación y la utilización de la rever en las grabaciones.

 

Como equalizar la voz en una grabación.Banco de voces.Locutores

La ecualización de la voz es uno de los pasos y procesos mas importantes a la hora de grabar una voz. En este video, Emi Bares, músico y productor  explica algunos de los procesos que  se deben de tener en cuenta cuando vamos a grabarnos  en alguna locución, e-learning , narración etc…

 

Auriculares inalámbricos para estudios de grabación.Banco de voces.

Auriculares inalámbricos para estudios de grabación.Banco de voces.

Versión inalámbrica Bluetooh de los icónicos auriculares ATH-M50

La compañía ‘corta los cables’ de sus reconocidos auriculares de estudio para desarrollar el modelo M50xBT, que ofrece sonido inalámbrico en movimiento.

Desde su presentación en 2007, los modelos M50 y su sucesor M50x, de Audio-Technicahan sido reconocidos como los auriculares profesionales de referencia mundial en el terreno de la monitorización de estudio, utilizados por estudios de grabación de todo el mundo y por prestigiosos músicos, como Stormzy, Royal Blood y Faithless.

Su popularidad y firma sónica puede verse en el modelo adoptado por infinidad de aficionados a la música como su auricular de uso diario, con 1,8 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Con este bagaje, Audio-Technica presenta el nuevo ATH-M50xBT, una versión inalámbrica Bluetooth de este icónico auricular, que ofrece el reconocido sonido del modelo M50x, pero aportando prestaciones y funcionalidad para una total movilidad.

En concreto, este modelo ofrece una autonomía de cuarenta horas, control táctil para activar los asistentes por voz Google Assistant o Siri del smartphone, micrófono incorporado, y una fácil gestión a través de la app Connect de Audio-Technica para Android y iOS.

ATH-M50xBT incorpora transductores de gran apertura de 45 mm. con imanes de tierras raras y bobinas de hilo de aluminio recubierto de cobre, lo que proporciona una óptima claridad y profundidad, y una precisa respuesta en graves a través de conexión inalámbrica Bluetooth 5.0 de bajo consumo.

Los codecs soportados para streaming inalámbrico de audio incluyen el aptX para disfrutar de calidad CD, SBC y Advanced Audio Coding (AAC), para ofrecer una gran experiencia sonora, en comparación con MP3 a frecuencias de muestreo similares.

A ello se suma su gran autonomía, que se sitúa en cuarenta horas de reproducción musical continua o reproducción podcast, con una única carga (se suministra también un cable de carga USB de 30 cm

El diseño over-earde ATH-M50xBT proporciona un eficaz aislamiento sonoro para facilitar la audición en entornos ruidosos, mientras que la diadema y audífonos, ofrecen una gran durabilidad y comodidad a largo plazo, lo que evita la fatiga durante las largas sesiones de audición.

Una vez emparejado con el smartphone (Android o Apple iPhone), con una segunda pulsación en el audífono izquierdo se dispone de acceso rápido al asistente de voz del teléfono. En esta zona también se sitúan los botones de control para una una cómoda gestión de las llamadas telefónicas, la reproducción musical y ajuste de volumen, mientras que la app -gratuita- Connect de Audio-Technica facilita la gestión del sonido desde el smartphone.

De diseño plegable y audífonos rotatorios en 90º, hacen del modelo M50xBT una solución idónea para usuarios móviles y activos, que cuenta con una bolsa de transporte para aportar más protección durante los desplazamientos. Cuando se agota la batería, también dispone de un cable de 1,2 metros, que incorpora micro y controles para una conexión cableada.

El sonido y la realidad virtual.Locutores profesionales

Sennheiser y Neumann: innovación en la mezcla de realidad virtual y aumentada con audio inmersivo

La propuesta de ambos fabricantes de audio facilitan a desarrolladores e ingenieros un flujo de trabajo del procesamiento y grabación binaural óptimos, para mezclar experiencias inmersivas en un entorno de realidad virtual.

Productos y soluciones para expertos en realidad virtual aumentada, así como de audio binaural y grabación en 3D han sido algunas de las propuestas que los fabricantes Sennheisery Neumann, especializados en este mercado, presentaron recientemente durante su participación en el certamen IBC 2018en Ámsterdam.

Una de las innovaciones ha sido el nuevo software de realidad virtual dearVR Spatial Connect, presentado por Dear Reality, partner de Sennheiser, que ofrece a desarrolladores e ingenieros la posibilidad de mezclar experiencias inmersivas directamente en un entorno de realidad virtual, sin necesidad de cambiar entre el entorno de mezcla y el de reproducción.

Calificada como “la mesa de mezclas del futuro” por Christian Sander, director general de Dear Reality, este software permite al profesional “mezclar utilizando las manos y organizar las fuentes de sonido de manera intuitiva en un espacio 3D. El ingeniero no solo puede escuchar todas las fuentes de sonido en el software, sino también verlas, ya que están representadas como esferas que se pueden mover y mezclar como uno quiera”.

En este sentido, dearVR Spatial Connect, en combinación con el plug-in de procesamiento de audio 3D dearVR PRO, controlan la estación de trabajo de audio digital. Durante el proceso de mezcla, el profesional utiliza unas gafas de realidad virtual, junto con el controlador de realidad virtual y el rayo virtual asociado para posicionar las fuentes de audio, ajustar el nivel y controlar los modos solo/mute y automático de las fuentes de sonido.

El software dearVR Spatial Connect codifica formatos de audio binaural, ambisónico y multicanal, y estará disponible a finales de 2018.

Cabeza binaural Neumann KU 100

Todo un clásico para crear y reproducir audio espacial, la cabeza binaural KU 100 de Neuman coloca la cabeza de maniquí en la posición óptima de escucha, que es básicamente todo lo que se necesita para conseguir una grabación de audio 3D realista, y ofrece un sonido envolvente que traslada al oyente al entorno original.

Neumann KU 100 ofrece una reproducción natural y realista, con una localización horizontal y vertical excepcional, una asombrosa sensación de espacio y una reverberación que rodea completamente al oyente, proporcionando sonido inmersivo, por lo que se utiliza cada vez más para la producción de contenido de realidad virtual y aumentada

“Con la creciente popularidad del audio espacial, la realidad virtual aumentada y mixta, la cabeza KU 100 ha despertado un gran interés entre este nuevo grupo de usuarios -explica Wolfgang Fraissinet, presidente de Neumann.Berlin-. A esto también contribuyen los plug-ins de software, como Ambeo Orbit de Sennheiser, que facilita notablemente la mezcla de contenido binaural”.

Este plug-in de paneo binaural permite al ingeniero de sonido instalar fuentes, mono o estéreo, adicionales dentro del campo de sonido en 3D grabado por la cabeza KU 100, pero evitando al mismo tiempo la indeseable coloración que se puede producir como resultado de la ‘binauralización’ artificial de dichas fuentes adicionales.

La cabeza KU 100 ecualizada en campo difuso está optimizada para la reproducción con auriculares, aunque también ofrece muy buenos resultados con los altavoces, al crear una imagen estéreo similar a la de los micrófonos convencionales, pero con una mayor sensación de espacio y profundidad.

Este sistema se suministra en una robusta caja de aluminio, junto con un cable de micrófono, un cable adaptador y una fuente de alimentación externa. Además, para grabar en otros espacios menos habituales, KU 100 se puede alimentar por baterías, phantom a través de la mesa de mezclas o mediante la fuente de alimentación externa incluida.

Sennheiser Ambeo Smart Headset

Otra de las propuestas de este fabricante y su partner Apogee ha sido el desarrollo de una solución que permite grabar fácilmente audio inmersivo en 3D con un dispositivo móvil.

Las grabaciones binaurales creadas con los auriculares Ambeo Smart Headset ofrecen un sonido espacial impresionante, que coloca al oyente dentro del paisaje sonoro y recrea la dirección de los sonidos y las características espaciales de un determinado entorno.

Para Nicole Fresen, jefe de producto de la compañía, “Ambeo Smart Headset son una cómoda herramienta para los creadores de contenidos que utilizan su iPhone o iPad para grabar vídeos. El audio binaural grabado con estos auriculares ofrece a la audiencia no solo una imagen acústica espectacular, sino también un sonido natural y envolvente. Otorga a los vídeos un mayor realismo, la sensación de estar allí y un mayor atractivo en general”.

Los auriculares Ambeo Smart Headset tienen dos micrófonos omnidireccionales e integran un conversor A/D de gran precisión, un previo de micrófono y un limitador SoftLimit de Apogee. Al igual que con una ‘cabeza de maniquí’, los dos micrófonos capturan las sutiles diferencias de tiempo, volumen y timbre que se producen cuando los sonidos que provienen de diferentes direcciones llegan a cada oído.

Además de esta función de grabación binaural, un micrófono adicional permite a los usuarios realizar o contestar llamadas telefónicas o utilizar Siri en su dispositivo iOS, a lo que se suma la cancelación de sonido ambiente.

 

Off The Record: Inteligencia Artificial.La voz y la inteligencia Artificial.

Off The Record: Inteligencia  Artificial

Dan Daley

Lil Miquela, tiene todo lo que un sello discográfico podría desear en un joven artista. A los 20 años  tiene su página wiki creada en 1997, él brasileño es un modelo que vive en los Ángeles, tiene temas de moda en Spotify, y cuenta con más de 600.000 seguidores de Instagram. Se trata de  una artista que no es humana-no es que se pueda decir que tiene una afinación vocal  impoluta , perfecta, sobresaliente, Pero por lo demás es tan real como cualquier otra persona con esas especificaciones. Y podría ser tu próxima artista preferida.

AI permite a Lil Miquela responder a los mensajes en sus seguidores de redes sociales, y es tan feliz como Dua Lipa, Rita ora o Grimes para vendiendo su música on line. Y si bien está claro que Lil Miquela es un producto de CGI en este momento, también presagia otra era en la producción musical: una en la que IA es un compañero de colaboración totalmente en pleno derecho, o en realidad se convierte en el proceso en sí, con poco o ningún aporte humano en la mecánica de Creatividad.

Ya están aquí . La inteligencia artificial se abre paso.

Lil Miquela es el resultado lógico de un proceso que ya está en marcha. Comenzó en  los laboratorios como el proyecto IBM Watson Beat, pero rápidamente emigró a ordenadores de sobremesa y portátiles en cosas como las de código abierto de Google, magenta y AlphaGo, que usaban muestras de música clásica como elementos para crear nuevas composiciones y producciones. Popgun, Alice, JukeDeck y una pequeña Horda de otros programas  de composición interactivos basados en AI ya están listos en el trabajo escribiendo canciones. Lander, CloudBounce y otros programas de AI están mezclando .

De hecho, Amper Music el año pasado lanzó un LP titulado I am AI, al que llamaron el primer álbum totalmente compuesto y producido por una inteligencia artificial.

Spotify, Pandora y otras plataformas de distribución de streaming están utilizando AI y  a su primo mayor,  un filtrado colaborativo, para determinar lo que se agrega a las listas de reproducción que ahora dominan el mercado de ventas . Esto podría llegar a convertirse en un modelo operacional viable para la colaboración entre humanos y IA, Spotify el año pasado contrató al fundador de Flow Records, un sello creado para producir música compuesta con IA -en realidad una combinación entre el  productor francés Benoit Carré y el programa AI llamado Flow-machines-para asesorar a la compañía de streaming en el lugar de AI en la música.

No es tan difícil  y desde luego nada increible

Hay que saber que la mezcla de audio algorítmica no es difícil. En entornos de sonido directo controlados de cerca, como reuniones de juntas corporativas o paneles en conferencias y convenciones, los mezcladores automatizados como el sistema de habla Dan Dugan pueden sentir cuando un micrófono no está siendo usado y silenciarlo, y puede equilibrar dinámicamente varios micrófonos a la vez cuando un número de participantes están hablando simultáneamente. Pero  aun está lejos de crear algo memorable. La AI más sofisticada utiliza una red neuronal que puede aprender tareas mediante la identificación de patrones en grandes pools de datos; las mismas técnicas ahora están siendo entrenadas para reconocer automáticamente caras y objetos, identificar comandos hablados en smartphones, y traducir de un idioma a otro.

Mucho de lo que está sucediendo en la producción de música propulsada algorítmicamente se centra en lo que se conoce como música de producción — cosas casi genéricas de tipo Soundtrack que se utilizan para anotar los millones de videos caseros de YouTube. Ya alcanza un estándar que la industria de la música consultora Mark Mulligan considera como «suficiente», en términos de calidad sonora, si no la excelencia artística. Digamos  que es una producción convincente de una canción estéticamente agradable.

Dado que esta generación de corporaciones está programada para encontrar forma de eliminar el costo humano y la fragilidad en cada oportunidad, y que Roy Orbison, Elvis, Billie Holliday y Ronnie James dio están actualmente de gira consus hologramas.

Nos debe dar algo miedo, o, mucho miedo . Todo esto nos lleva a pensar que la próxima vez Alexa o Siri decidirán lo que usted escucha. Y no se trata de la función de Shuffle en su reproductor de CD.

Sólo somos humanos

Siempre que veo “Terminator” , siempre pienso,¿ y si finalmente  sucediese?, ¿y si se nos fuese de las manos la inteligencia artifial , y en la búsqueda de la maquina perfecta llegásemos  a perder el control?

Elon almizcle ha dijo que  la IA es más peligrosa que Corea del norte .Es «un riesgo fundamental para la existencia de la civilización humana»

Stephen Hawking dijo que «AI podría ser el peor acontecimiento en la historia de nuestra civilización». Estas observaciones pueden estar un poco exageradas, pero si eres un conductor Uber o Lyft, probablemente ya estés ansioso por tu futuro económico.

La IA está en la raíz  de  decenas  de  plataformas multinacionales y aplicaciones , de muchas   otras tantas que están  por venir, y la producción musical  desde luego no será una excepción.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Auriculares para podcaster.Locutores profesionales.Banco d voces

Auriculares compactos para monitorización DT 240 PRO, el auricular ideal para los músicos, podcasters, cine y televisión.

La música no solo se hace en el estudio. Actualmente, es muy normal que los vídeos se editen en ordenadores portátiles, y los podcasters emiten utilizando su teléfono móvil desde cualquier lugar del mundo. Los auriculares compactos para monitorización DT 240 PRO de beyerdynamic se adecuan perfectamente a esta manera de trabajar.

Cualquier mente creativa puede trabajar en cualquier lugar con estos auriculares comenzar con un proyecto en un sitio y proseguir con él en cualquier otro lugar. En una mesa de mezclas, detrás de la cámara o en el tren, el DT 240 PRO le garantiza un control de audio sencillo sin llegar a comprometer la calidad.

Los auriculares compactos para monitorización DT 240 PRO funcionan con cualquier dispositivo.

Debido a sus transductores de baja impedancia (34 ohm), el DT 240 PRO necesita poca potencia de amplificación. Funciona igual de bien con mesas de estudio como con un ordenador portátil o un teléfono móvil, proporcionan suficiente nivel de salida en todos los casos, lo que significa que no tiene que cambiar de auriculares durante la producción. Esto tiene un impacto positive en el sonido, ya que se usa el mismo monitor en su lugar de trabajo, o con el cliente o como referencia en campo.

 

Diseño compacto y robusto.

El diseño cuidado de los auriculares hacen muy fácil el uso de los auriculares compactos para monitorización DT 240 PRO. beyerdynamic describe esta mezcla de diseño “on-ear” y “over-ear” como “compact over ear”, donde ambos oídos quedan firmemente cerrados, pero el auricular puede ser fácilmente transportado en la mochila del ordenador o de la cámara. Se fabrican con materiales robustos usados en los productos profesional, cuentan con un cable en espiral desenchufable, y la posibilidad de cambiar las almohadillas permiten alargar la vida de los auriculares – incluso durante muchos años de uso.

Sonido completo y comodidad de uso

Como todos los auriculares beyerdynamic, este nuevo modelo se beneficia de la gran experiencia de la marca durante casi cien años. Herramientas profesionales como el DT 770 PRO se usan diariamente en estudios de todo el mundo y se han convertido en piezas de culto para muchos ingenieros de sonido. El DT 240 PRO refleja esta tradición. Su sonido se caracteriza por un grave limpio y profundo, unos medios muy vivos y agudos claramente definidos. Cualquier persona tendrá difícil encontrar este sonido a un precio por debajo de 100 euros.

 

Su excelente aislamiento asegura que estos niveles se consigan también en entornos ruidosos, por ejemplo, en ferias o en conciertos en directo. De esta forma, el cámara o el técnico de sonido pueden concentrarse completamente en su trabajo. La presión de las almohadillas deja fuera cualquier ruido ambiente. Al mismo tiempo, el diseño ergonómico permite el uso prolongado de los auriculares sin cansancio, algo que el especialista de audio alemán tiene muy en cuenta en sus diseños.

El aspecto de este nuevo auricular de la gama beyerdynamic agrada particularmente a los nómadas digitales. Con su acabado negro mate, los auriculares se integran bien en cámaras SLR profesionales o grabadoras portátiles, así como con ordenadores portátiles o teléfonos móviles.

En otras palabras, un modelo como los auriculares compactos para monitorización DT 240 PRO es lo que músicos, podcasters, YouTubers y cineastas semiprofesionales han demandado durante mucho tiempo.

Datos Técnicos:

  • Tipo de transductor:  Dinámico
  • Principio de funcionamiento:  Cerrado
  • Respuesta en frecuencia: 5 – 35,000 Hz
  • Impedancia nominal: 34 ?
  • SPL nominal: 99 dB SPL (1 mW / 500 Hz)
  • SPL: 119 dB SPL (200 mW / 500 Hz)
  • H.D.: < 0.05% (1 mW / 500 Hz)
  • Potencia nominal: 100 mW
  • Acoplamiento al oído: Circumaural
  • Presión nominal de diadema: aprox. 5.2 N
  • Peso (sin cable): 196 g
  • Longitud y tipo de cable: 1.25 m / cable en espiral, desenchufable, un solo lado

Conector: Minijack estéreo chapado en oro 3.5 mm & adaptador (6.35 mm)

Los 10 mejores programas para la edición de audio

 

Los  mejores programas para la edición de audio

A continuación, te presentamos un listado con los 10 mejores programas para la edición de audio, que se encuentran actualmente disponibles en el mercado.

Si estas buscando un programa para la edición de audio, lee esta guía, la cual te ayudará a encontrar el programa para la edición de audio mas adecuado a tus necesidades.

Sin lugar a dudas que la música forma parte de nuestra vida y a la gran mayoría de las personas les encanta escuchar música que sea de su agrado e incluso algunos se aventuran a realizar sus propias mezclas musicales con los temas que les gusta escuchar. Sin importar el tipo de música que te guste escuchar, siempre es necesario tener un buen programa para la edición de audio en tu computador, de esta manera, podrás sacarle el mejor provecho a las pistas que tienes grabadas en tu computador, realizar tus propias mezclas, y también ecualizar las canciones de acuerdo a tus preferencias personales.

A la gente le gusta escuchar música de alta calidad sin ningún tipo de efectos de ruido, que interfieran con la pista de audio. Así que para eliminar esos molestos ruidos de fondo o simplemente para realzar alguna parte o instrumento de la canción, utilizamos los programas para la edición de audio. Los programas para la edición de audio, también sirven para añadir algunas características adicionales a la grabación de la voz y eliminar los efectos del ruido no deseados y mucho más. Con la ayuda de los programas para la edición de audio, podemos añadir efectos de sonido adicionales como el bajo, eco, guitarra, batería, voz, etc.

Es importante tener claro que no todos los programas para la edición de audio tienen las mismas funcionalidades y tampoco ofrecen la misma calidad en el procesamiento de los datos de audio, por eso es importante que escojas el mejor programa para la edición de audio de acuerdo a lo que pretendes conseguir y por supuesto a lo que estés dispuesto a pagar si ese fuera el caso.

En este artículo te ofrecemos una lista de algunos de los mejores programas para la edición de audio para Pc y Mac, tanto en sus versiones de pago como también versiones libres o gratuita

Adobe audition.De pago

Adobe Audition es un producto de Adobe Corporation especialmente diseñado para Windows y Mac OS. Es una herramienta de edición de audio de gran alcance con una interfaz de usuario bien definida.

Proporciona características como corte de audio, restauración de audio, remezcla de varios sonidos, un generoso abanico de efectos de sonido, muchos sonidos incorporados y mucho más. Es compatible con todos los formatos de audio y se puede convertir de un formato a otro formato.

Su precio es de aproximadamente unos US$ 349 dólares. Con la ayuda de esta herramienta se puede editar un archivo de audio dentro de unos minutos con varios efectos. Es utilizado por los editores de audio profesionales

Avid Pro Tools.De pago

Avid Pro Tools es una herramienta de edición de audio bastante popular y de una excelente calidad profesional, para el sistema operativo Windows y Mac. Es utilizado por los músicos profesionales para producir diversos efectos con instrumentos musicales y remezclar diferentes sonidos.

Se proporciona un gran número de sonidos de instrumentos, soporte para plugins para extender su funcionalidad, sistema de sonido virtual DJ, etc. Es fácil de usar y está disponible por un precio de US$ 699 dólares.

Reaper Editor.De pago.

 

Reaper es otra herramienta para la edición de audio de gran alcance para Windows y para el sistema operativo Mac. Es una herramienta de edición de audio de peso ligero. Es compatible con una serie de plugins que extienden su funcionalidad.

Los usuarios no profesionales pueden utilizarlo fácilmente debido a su interfaz sencilla y sus herramientas fáciles de usar. Ofrece una gran variedad de sonidos y efectos, junto con las funciones generales de todo editor de audio. Su licencia individual es de US$ 60 dólares y la licencia comercial es de US$ 225 dólares.

Es ideal para los principiantes y todos aquellos que se están iniciando en los programas para la edición de audio.

Audacity. Gratuito

Audacity es un software de código abierto gratuito para la edición de audio y para la grabación de sonido. Está disponible para los sistemas operativos de Windows, Linux y Mac. Es compatible con diferentes formatos de archivo como MP3, OGG, AIFF, WAV y muchos otros.

También soporta la grabación de audio en vivo, audio y herramientas de remezcla herramientas de supresión de ruido. Si usted está buscando un programa gratuito para disfrutar de las herramientas para editar audio, sin duda Audacity es la mejor opción para usted, ya que además proporciona una interfaz sencilla y fácil de usar. Es una excelente opción para los principiantes.

Powersound.Gratuito.

Power Sound Editor es otro potente programa para la edición de audio, la cual trabaja bajo el ambiente del sistema operativo Windows y Mac. Es una herramienta gratuita con una colección de herramientas de edición de audio como archivos de audio, la remezcla de eco, bajo, etc.

También proporciona la opción para grabar en vivo y su posterior grabación a disco o enviarlo por correo electrónico. Es compatible con todos los formatos de audio compatibles con Windows. Es una buena opción para la edición simple y la mezcla de sonido.

Mp3direct cut.Gratuito.

Mp3DirectCut es un editor gratuito de audio para los sistemas operativos de Windows y Linux. También es una grabadora en vivo en formato MP3. Este programa para la edición de audio, le permite cortar, copiar y cambiar el archivo de audio sin necesidad de descomprimirlo.

También permite volver a mezclar archivos de audio con otro archivo, aplicar efectos de audio como eco, bajo, supresión de ruido, etc. Es una muy buena opción para la grabación y edición sencilla de música en formato mp3.

Wavosaur.Gratuito.

Wavosaur es un programa para la edición de audio, para el sistema operativo Windows. Se utiliza principalmente para la edición de formatos de archivos de audio Mp3 y WAV. También es un grabador de sonido en tiempo real.

Además proporciona soporte para plugins, remezcla de sonido, supresión de ruido y la posibilidad de agregar efectos de sonido, etc

Free Audio editor.Gratuito.

Dentro de los programas gratuitos, es uno de los mejores programas para la edición de audio para Windows y Mac. Está disponible en versiones de 32 bits y 64 bits. Podemos grabar fácilmente y procesar sonidos. Tiene muchas características para editar audio como cortar, copiar, pegar bucles de música, conversión por lotes, registrar, analizar, supresión de ruido, etc. Soporta plugins VST, ASIO, archivos de sonido multicanal y efectos de audio en tiempo real.

Ocenaudio.Gratuito.

También es una buena opción como una herramienta de edición de audio. Es una aplicación multiplataforma que está disponible para Windows, Mac, Linux, etc., tanto en 32 bits como en 64 bits.

Está disponible para todas las versiones de Windows. Admiten plugins VST que proporcionan acceso a una serie de efectos de audio. Proporciona una edición eficaz de archivos de gran tamaño. También podemos utilizar la función de varias secciones para editar archivos de audio complejas.

Con esta función podemos escuchar y editar una selección múltiple de audio en forma simultáneo

Wave pad.De pago.

Wavepad, es otro buen programa para la edición de audio, y está en la lista de las mejores herramientas de edición de audio para Windows, Mac, Android, etc. Es compatible con todos los formatos de música popular como MP3, WAV, OGG, VOX, AAC, WMA, etc. Podemos grabar fácilmente y aplicar efectos, además de añadir efectos como el silencio, supresión de ruido, cortar,  etc.

Es una herramienta de edición de audio profesional con interfaz fácil de usar, y muchas funciones inteligentes en su versión de pago, como la grabación de inicio automático, grabación de ajuste automático, etc. La versión de pago está disponible por sólo US$39.95 dólares